发一个之前笔记零时记录的天龙想法,个人觉得记录灵感还是可以的。

2023年12月2日22:04:39 发表评论 647 views

要天龙单机不在版本多,在精。这个世面上有成千上万个版本,而我手里也都有好几个百个,都在网盘里吃灰,我自己都难得去看一下。这么多的版本都是差不多的,我们只要记住你想玩什么时候时期的内容即可,如08的无交子版本,085的暗器版本,天2的版本,天3的版本,怀旧的,以及目前的经典版本,就这些都行了。其他的什么乱七八糟的版本,那都是开私服流出来的,开私服出的那些版本,我个人觉得没有什么玩头,要么就是给你氪金,要么就是要队伍合作,没有一个适合单人玩的,你一个人进去的话,要么就是氪一下金,要么就是修改器改,这样就没意思了。当然还有一些很有意思的版本,虽然是魔改,但是的话他们走的路线不一样,比如金戈无极啊,什么无门派呀,还有阵营玩法呀,这些版本的话可以值得尝试一下。

我也是玩过太多版本,觉得那些不太适合我,个人以及个人的玩耍,所以我也在筹划一个自己的版本,做一个适合单人单机的版本,是纯单人在不用修改器的情况下,单人玩耍完全没有问题。我的大致格式是这样的,我的版本的话基本上不能靠打怪升级,全程的话就得做任务,主线任务做完了就是循环任务等等,一些任务装备以及兑换的套装,基本上都是满星级别,让咱们辛辛苦苦收集的材料以及做的任务有所回报,而且一个人的话装备太差了也玩着没意思。野怪掉落的装备不再是垃圾装备,至少也都是5星起步,精致的手工出的装备不再是主流,精工材料最高上限三级材料,然后的话星级数是最低4星。主要是生活手工制作的材料星级最低7星。然后就是各门派比较优秀的技能,我会把它改成江湖技能,让每个门派都能学到。我们随便加入一个门派,可以通过这些江湖技能自己给自己来一个组合。加强了新手门派技能,让咱们在初期的时候有个适应。近战也变成远攻门派,近战不在是个鸡肋。然后生活技能的加入,让员远门派也可以使用近战门派的动作。大概的构思就是这样,目前版本的话,我已经修改了一些门派的技能以及新手的技能。然后修改到一定程度,会发放版本具体的一些修改内容以及玩法会,在相应的版本上做一个介绍。

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